美國 Apple 公司從三年前的 iPhone 6s 開始,為手機螢幕加入結合了軟體系統 + 電容式壓力感應器 + Taptic Engine 的「3D Touch」技術,讓 iPhone 螢幕能感測用戶手指按下的力度,可以啟動二級選單進行快速操作。
近日用戶體驗工程師 ElizKılıç 表示,儘管 3D Touch 技術已經有三年時間,但是有很多人不知道如何使用。他認為最大的原因之一,因為用戶不知道哪些按鈕提供 3D Touch 功能。如果內容文字和超連結外觀相同,人們如何知道在哪裡點擊?
用戶體驗工程師 ElizKılıç 提出的解決方案是為 3D Touch 設計一個“視覺線索”,在按鈕右下角增加一個小曲線,告訴用戶這個按鈕可以使用 3D Touch。
你對加入 3D Touch 提示曲線有什麼看法?Apple 該採用嗎?
● 如何調整 iPhone 的 3D Touch 壓感靈敏度